¿Qué constituye el precio de un juego?
por Lacryma on Feb.25, 2010, en Hardware, Reviews
La firma Online de Palo Alto, California, elaboró un informe en el que muestra en que se van los 60 dólares que se pagan en los países desarrollados por un videojuego. Sabemos que en estos territorios, donde lamentablemente no tenemos cadenas de producción propias, y las importaciones elevan notablemente el precio de los videojuegos, el tener un análisis detallado de este tipo no tiene mucho sentido, pero igualmente resulta interesante como para conocer y desglosar los porcentajes de ganancias de un juego, y saber a que se destinan.
El gráfico de torta demuestra que 27 de esos 60 dólares se van con la empresa publicadora, quienes a su vez deben entregarle una parte a la desarrolladora. Luego vemos que 15 dólares le quedan de margen de ganancias a la casa que revende el juego, lo que es un muy buen margen. 4 Dólares son luego absorbidos por los costos de distribución y materiales varios, como empaque. Por último encontramos dos valores interesantes, el de 7 dólares destinados a los royalties que se pagan a la empresa dueña de la consola en la que se lanza el juego, es decir Microsoft, Sony o Nintendo; y otros 7 dólares que se destinan a restituciones, es decir, una especie de seguro para la devolución de los juegos que no son bien vendidos, y deben ser regresados a su publicadora.
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